软件介绍
Unity 灵犀助手是装在 Unity 编辑器里面的 AI 开发助手。做游戏时,你可以直接在 Unity 里问问题、让它帮你看脚本和场景,不用在 Unity、浏览器和其他编辑器之间来回切换。
它是帮助你开发 Unity 项目的工具,不是把 AI 功能打进游戏成品里的运行时插件。
它能帮你做什么
- 看懂代码和报错:把 Console 里的报错、当前脚本或选中的对象交给它,问“这是什么问题、应该怎么改”。
- 帮你写和改脚本:例如“给玩家加一个跳跃功能”“新建一个敌人脚本”。它会先说明要改什么,再等你确认。
- 直接帮忙整理场景:能查看 Hierarchy、GameObject、组件、材质和 Prefab。确认后可创建物体、添加组件、调整属性或修改材质。
- 根据画面排查问题:可以截取 Game 或 Scene 视图,直接问“为什么角色掉到地面下面了”。
- 处理复杂任务:例如“做一个简单的敌人巡逻系统”,它会先列出步骤,你可以逐项确认、修改或拒绝。
- 导入和使用资源:可以协助查找项目文件,并在你确认后导入本机已下载的 Unity 资源包。
第一次使用,按这 4 步做
- 把插件放进 Unity 项目的 Assets 文件夹,然后打开 Unity。
- 在顶部菜单点击 Window → Unity 灵犀助手。
- 第一次打开会出现设置向导:选择模型服务商,粘贴自己的 API Key,点击 Test Connection 测试连接。
- 连接成功后,直接用一句话描述需求。例如:“帮我看看 PlayerController 为什么不能跳跃。”
它会不会乱改项目?
不会直接悄悄修改。它会先查看相关内容,再给你回答、一个小操作建议,或一份多步骤计划。需要改脚本、场景或资源时,要由你点击确认后才执行。修改会进入 Unity 的撤销记录,发现不对可以按 Ctrl + Z 撤销。
新手怎么提问更有效
- 说清楚目标:例如“做一个第一人称射击的换弹功能”。
- 附上错误信息、脚本、GameObject 或截图,AI 会更容易找到问题。
- 一次先解决一个小问题。确认结果正常后,再继续下一步。
- 不明白术语时直接问“请用简单的话解释”,它会先讲清楚再给方案。
费用和安全提醒
你使用自己的 OpenAI、Claude 或 Gemini API Key,也可以连接本地模型。费用由模型服务商直接结算,Unity 窗口会显示本次对话的用量。API Key 相当于密码,不要发到群聊、截图或公开网盘中。
